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第一区間:スーパーペーパーマリオ (走者 Survive) 第二区間:ペーパーマリオRPG (走者 さざなみ) 第三区間:マリオストーリー (走者 0x) 第四区間:スーパーマリオRPG (走者 HP(ホットプレート)) スーパーペーパーマリオ チェックポイント 個別時間 総時間 ピュアハート2嵌め 00 43 48 00 43 48 ピュアハート3嵌め 01 12 59 01 12 59 ピュアハート4嵌め 02 17 37 02 17 37 ピュアハート5嵌め 03 01 45 03 01 45 ピュアハート6嵌め 03 51 13 03 51 13 ピュアハート7嵌め 04 35 33 04 35 33 ピュアハート8嵌め 05 29 15 05 29 15 THE END 06 31 46 06 31 46 ペーパーマリオRPG チェックポイント 個別時間 総時間 ゲッソー撃破 00 19 05 06 50 59 ゴンババ撃破 00 57 57 07 29 51 カゲ三人組撃破 01 33 01 08 04 55 バッテンダーロボ撃破 02 24 57 08 56 51 チビヨッシー加入 03 13 15 09 45 09 マッチョガンス撃破 04 09 38 10 41 32 ????撃破 04 43 10 11 15 04 ランペル撃破 05 03 08 11 35 02 バレル加入 05 37 35 12 09 29 コルテス撃破 06 10 15 12 42 09 列車のチケット入手 06 43 45 13 15 39 モアモア撃破 07 29 43 14 01 37 月到着 08 17 18 14 49 12 マーク2撃破 08 42 41 15 14 35 ブンババ撃破 09 11 43 15 43 37 バツガルフ撃破 09 49 57 16 21 51 THE END 11 11 16 17 43 10 マリオストーリー チェックポイント 個別時間 総時間 クリキング撃破 00 15 18 17 58 28 ドガボン撃破 01 34 37 19 17 47 将軍ヘイホー撃破 01 59 43 19 42 53 ファイアパックン撃破 02 31 10 20 14 20 オズモーン撃破 03 04 56 20 48 06 パラレラー撃破 03 43 16 21 26 26 THE END 04 38 06 22 21 16 スーパーマリオRPG チェックポイント 個別時間 総時間 スターピース1入手 00 20 10 22 41 26 スターピース2入手 00 43 44 23 05 00 ケーキ撃破 01 19 32 23 40 48 スターピース5入手 01 42 29 24 03 45 マシュマロの国突入 02 06 01 24 27 17 武器世界突入 02 58 09 25 19 25 THE END 03 39 47 26 01 03 総計 26時間01分03秒 .
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涼宮ハルヒが泣いていた。 まっすぐ前を見つめてさびしそうに泣いていた。 ______4月19日 卒業式 おかしい。卒業式が普通に行われている。去年の朝比奈さんの卒業式では、いや朝比奈さんが出るはずだった卒業式には朝比奈さんはでれてない。ハルヒの情報改変能力のおかげ、いやせいで、朝比奈さんの成績が三学期になって急に悪くなったのだ。朝比奈さんはそれがハルヒの力だとわかるまでわけがわからず部室にも来ないで必死に勉強していた。だがハルヒのだと知ってからは「規定事項だからしょうがないですねぇ」なんて、笑顔でやけにあっさり諦めた。おかげで、いやせいで朝比奈さんは留年。ちなみに鶴屋さんは無事卒業した。ハルヒなりの遠慮のあらわれなのか?ハルヒは笑みをこらえるようなつくり悲しみ顔で「そう。・・・それは残念だったわね。でも、よかったじゃないみくるちゃん!これでもう1年SOS団でいられるわ!」「ふえぇ・・あ、はい!」 なんだか本当にうれしそうに見えたのが記憶に残っている。 それから早1年。俺達の卒業式ってわけだ。朝比奈さんは「ふえぇっ」とか「ひぐっ」とか嗚咽をもらしながら大泣きしていた。驚く事に古泉も整った顔立ちを台無しにして泣いていた。そしてもっと驚く事に長門の黒い目の下あたりが濡れていた。おい、長門それは汗か?俺には涙に見えるぞ。長門は入学当初から比べるとホントに変わった。蟻の成長ぐらいの変化なのだが俺には分かる。いつか本当に普通の人間になれる日も遠くないのかもな。長門、俺はこころからそれを望んでいるぞ。 そして俺はハルヒを見た。どうせ偉そうな顔をしてふんぞりかえってるんだろう。そう思った。 涼宮ハルヒが泣いていた。 まっすぐ前を見つめてさみしそうに泣いていた。 俺は呆然とした。俺はハルヒの前の列にいるのだが後ろを向いたまま呆然としていた。どれくらいそうしていただろうか。谷口が俺のわき腹をこずく。「何にみとれてんだ。馬鹿野郎。卒業式ぐらいシャキッとしろ。」あぁ、谷口まで泣いているのか。「うるせえな。いいから前向け」谷口はハルヒの涙にきずいてないようだ。ハルヒよ、それではまるで普通の女子高生みたいじゃないか。 卒業式が終わり俺達は今、部室にいる。部室の片付けをしなければならなかったのだ。自然とみんな無言だった。 長門によるとハルヒは昨日、情報改変能力を失ったらしい。同時に時間断層もなくなり、閉鎖空間の出現もなくなった。急なことだった。これで朝比奈さんは未来に帰る事になり、古泉のアルバイトもなくなった。長門はどうなるんだろう?まさか消えたりしないよな。ハルヒには朝比奈さんは海外に引越しすると説明したが、ハルヒは最後の最後まで絶対にゆるそうとしなかった。今も許してない。ハルヒと俺と古泉はそれぞれ違う大学だ。ハルヒは最後まで俺と古泉をを自分の志望校に入れようとした。古泉はまだしも俺が無理だとわかったら今度は自分と古泉がが俺の志望する大学に行くと言った。 まったく古泉の意見も聞かずに。まあ、イエスマン古泉は必ずいいえなどと答えないだろうが。おれは自分のために2人が志望校を落とすなんてことはして欲しくなかった。俺が真剣に説得すると。ハルヒは意外とあっさり了承した。古泉も「あなたがそういうならしょうがないですね」とそれぞれ別の学校に行く事になった。寂しいがしょうがない 俺はコンピ研から強奪したパソコンをコンピ研の部室に返すために持ち上げた。軽い。そういえば最新機種だったなコレ。今はどうか知らんが。俺の目の前にパソコンを強奪してきた遠い日の思い出がフラッシュバックしてきた。あれからもう3年か。なんだか熱いものかこみあげてきそうになった。まずい、ココで泣いたりしたらハルヒになんと言われるか。俺は必死にのんきな顔のシャミセンをイメージして涙をこらえる。 長門はハルヒに命じられてスツールに収納された朝比奈さんコスチュームを片付けていた。本棚を崩壊させんばかりに溜まっていた本は1ヶ月ぐらいまえから少しずつ長門が持って帰っていて、自分のやる仕事は片付いていたためだ。長門は朝比奈さんのいわば正装であるメイド服を持ち上げて自分にあてて鏡を見ている。長門、お前着たかったのか?長門は俺が見ているのに気がつくと首を振って見せた。否定してるのか。顔がこころなしか赤くなってるぞ。長門はメイド服をみくるちゃんと書かれたダンボールに入れた。 朝比奈さんは給湯道具一式を大事そうにダンボールにつめていた。俺が見ているのに気がつくと、微笑んでくれた。ああ、朝比奈さんのお茶も飲めなくなるな。また体のどっかから熱いものがこみ上げてくる。この野郎っ。俺はシャミセンがケツを掻いてる姿を思い浮かべ必死に涙をこらえた。 古泉はオセロ、碁、チェス、野球版、TRPGなどのボードゲームを自分の名前がかかれたダンボールにしまっていた。俺が見ているのに気がつくといつものニヤケ顔を見せてくれた。ほお、俺はこいつのニヤケ顔にまで未練があるとはな。いざ見られなくなると思うと寂しい。おっとシャミセン、シャミセン。 ハルヒは窓の外をずっと眺めていた。団員に仕事させてなにしてやがる、といつもなら言いたい所だがハルヒの涙を見た後じゃ気が引ける。よくみるとハルヒは団長と記された三角錐を両手でつかんでいた。おまけに目を閉じていたからその姿は何かを願うような姿に見えた。「何見てんのよ。はやく働きなさい」ハルヒはしかめっ面でそういうと、三角錐を自分の名前が書かれたダンボールのなかに大事そうに入れた。ハルヒのダンボールの中は物は少なかった。団長と記された腕章、三角錐、そして写真。写真にはみんなの笑顔がうつっていた。なんだ俺も笑顔じゃないか。なんだかんだいって楽しかったもんな。3年間。思えばハルヒのおかげだ。 「ありがとな。ハルヒ」 「なによ。いきなり」 「SOS団なんてわけのわからん団体に無理やり巻き込んでくれてありがとな、っていったんだ」 「・・・・・」 「お前のおかげで3年間楽しかったぞ」 ふときずくとみんなハルヒを見ていた。 「私も感謝している。」 「涼宮さんいままでありがとうございましたぁ」 「最初はびっくりしましたが、僕も楽しかったですよ。SOS団でのことはかけがえのない思い出になりました。これも涼宮さん、あなたのおかげですよ。」 最後の最後までかっこつけやがって。俺ももっとセリフを考えればよかったなどと考えてると、ハルヒが急に声をあげて泣き出した。 「うぇーん、えぐっ」 おい、ハルヒ? 「イヤだよぉ!もっとみんなと一緒にいたいよぉ。今までありがとうなんていわないでよ!」 ハルヒ・・・・。 俺は正直ハルヒにかけてやる言葉が見つからなかった。でも、残念だがハルヒの観察が終わった二人、長門と朝比奈さんはここにいることはできない。 「ハルヒ、俺の話を聞いてくれ。長門と朝比奈さんとは理由があってもう会えないだろう。俺も必死で抵抗した。そんなの嫌だからな。でも、どうしても無理だそうだ。」 数時間前 卒業式終了後――― 「長門!あっ、朝比奈さんも来てください。古泉お前もだ。」 俺たちは階段の踊り場・・そう、よくハルヒに連れてかれた階段の踊り場で集まった。 「順番に聞こう」 「まず長門だ。お前はこれからどうなる?」 「私は涼宮ハルヒの観察のために存在することが許されていた。その必要がなくなった今、私の存在意義はなくなった」 「それは違うぞ!長門・・・お前は、ハルヒの観察だけのために俺たちと一緒にいたのか?」 「それは違う。わたしは涼宮ハルヒの能力の有無に関係なく、”ここにいたい”と望んでいる。」 ”ここにいたい”その言葉がなによりも嬉しかった。 「しかし、情報統合思念体はそれを許さなかった。 涼宮ハルヒ以外にも、つまり地球以外にも観察対照はある。私はその観察任務に配属される」 「嫌だ!そんなことは俺がゆるさねえぞ。長門の意思を聞いた以上俺がなんとかして・・」 「不可能。人間個人が情報統合思念体に対立することはつまりその人間の抹消を意味する。わたしはあなたに消えて欲しくはない」 俺はあれほど悩まされたハルヒの情報改変能力が惜しいと思った。 ちくしょう。俺にはなにもできないのか・・・。 散々長門に俺が守るだの言っておいて・・・。 「あなたに一つ言いたい事がある。」 「・・・何だ」 「ありがとう。これは情報統合思念体関係なく、私個人の気持ち」 俺は涙をこらえることで精一杯だった。 「キョン君・・・」 「あのう・・・わ、わたしもこの時間に留まることはできません。わ、わたしも未来に何度も申請しました。でも、無理みたいです。わたしも別の任務にあたることになりました・・・。ひぐっホントはずっと、ずっとここに居たいんですけど、無理なんです。もうすぐ強制帰還指令コードが来ます、ひぐっあたしもっとみんなと・・・ひぐっ」 「朝比奈さん・・・もうわかりました。俺も赤ん坊じゃないんです。無理な事とそうではないことの区別はつきます」 「キョン君・・・ありがとう・・・」 「古泉、お前はどうなんだ」 「僕は超能力が失われました。そして機関も今日で解散です。でも、僕はもともとこの世界、時間にいた者ですから今までどおりここにいます。これからもあなたと涼宮さんとは仲良くして頂くつもりですよ」 「そうか・・・それはよかった・・・本当に」 俺は泣きそうだった。てっきり古泉ももといた場所に、つまり引っ越す前の場所に帰るもんだと思っていたからだ。さてハルヒにどう説明すればいいんだ・・。 ―――――― 「嫌だ!あたしは誰も離れていってほしくない!」 「ハルヒ・・・」 「嫌って言ったら嫌なんだからね!」 「ハルヒ、思えばいろんなことがあったよな」 「・・・・なによ。こんな時に」 「SOS団での活動は今日でお終いだ。だがな、俺たちの頭にはSOS団での活動が思い出となって、頭にのこるんだ。二度と忘れないような事いっぱいあったろ?それでいいじゃないか」 俺は嘘をついていた。それでいいわけない 「思い出は永遠だ。消えることなんてない」 「・・・・なによ。似合わないこといっちゃって。あんたうそついてるでしょ。」 「嘘なんかついてないさ」 「じゃあその涙はなによ!」 俺は泣いていた。そりゃそうだ。大変な事がいろいろあったが俺は正直楽しかったんだ。 「嫌だ!あたしは絶対に嫌だからね!あたしは・・・あたしは・・・・・・・」 「SOS団が大好きなんだから!」 なにか大きな力が溢れ出すような感覚を覚えた。 「涼宮ハルヒの情報改変能力が復活した」 「えっ?本当か?!」 「本当」 長門がうれしそうにしている。 今度は朝比奈さんが泣き出した。 「うぇーん!えぐっ、また時間断層が・・えぐっ・・発生しましたぁ・・えぐっ。あたしもっとここにいられます!本当によかったぁ」 「閉鎖空間が発生しました。しばらくまた忙しい日々が続きそうです。」古泉はやれやれと肩をすくめてみせた。嬉しそうじゃねぇか。 「えっ?みんな何いってんの?」 ハルヒは泣き顔でわけのわからない顔をしている。 「ハルヒ!俺たちはもっと一緒にいられるぞ!まだまだSOS団はこれからだ!」 「えっ?!ホント?・・・やったぁ!!!」 ハルヒは飛びあがって俺にアッパーを食らわせた。 「やっぱりこうなるとおもってたわ。そうよSOS団は永遠よ!」 「本当に良かったなぁ・・ハルヒ」 「わぁキョン君が泣いてるぅ」 「おやおや、めずらしいですね」 「何?キョン泣いてんの?!あははおっかしい!」 長門によると、ハルヒがこころからなにがどうなってもSOS団が続いて欲しいと願った事から、ハルヒの情報改変能力が復活したらしい。そのあとは大変だった。大学がつぶれるやら、合併するやらでみんな同じ大学に行く事になったのだ。 まあなんとハルヒ様にはかないません。 ハルヒは大喜びし、もちろん俺も大喜びした。 そして入学式――――― 桜が舞う中入学式びよりだった。 そんななか当然のように俺の後ろの席にいるハルヒは自己紹介でいうのだった。 「北高出身 涼宮ハルヒ」 まえとまったくおなじだ。いやひとつ違うハルヒは笑顔だった。そして俺も 「ただの人間には興味ありません。この中に宇宙人、未来人、異世界人、超能力者がいたらあたしのところに来なさい。以上!」 その後の俺の生活が充実したものになるだろうということは誰でも予想できるだろう。さて、まずは学校に提出する書類を書かなきゃな。やれやれ 「キョン!SOS団発進よ!!」 ――――― 完
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■=青セリフ ■=赤セリフ ■=デンジャーセリフ ■=灼熱クマセリフ ■青ドラドラ 「今宵は赤き月が輝く名月よ!」 →「我が血肉が騒ぎたつフェスティバル!」 「ホントに、本当にガブリエルなのか、君は?」 →「弱すぎてどうしたものかと考えていたのだよ」 「暗黒の胎動の中で滅せよ!」 →「フフ…怯えることはない 冥府への手向けだ」 「最後の晩餐を開こうではないか!」 →「貴様の血は我が生贄となろうぞ フハハ…」 「フフフ、まだ慌てる時間ではないぞガブリエル!」 →「じっくり甚振ってやろうぞ!」 ■青ドラ→ヘル弱気 「軍靴の響き(ミロンガ)の前に怖じ気づいたか…」 →「くっ、間合いを詰めることができない!」 →「何度でも、何度でも我が刃を振るうのみ!」 →「御心に宿りし聖十字よ、我に力を」 「弱すぎる…失望したぞガブリエル君!」 →「ボウガンの弾倉が切れそうだ」 →「死中に活路を見出す、それを見極める!」 →「貴様は俺を怒らせた さぁ始めよう、狩りの時間だ」 「中々やるではないか、ガブリエル?」 →「くそっ、俺が怯えている…だと…?」 →「俺を止めるならあと5倍の群れで来い!」 →「俺を止めるならあと10倍の群れで来い!」 「長きに渡ったこの劇もじきに終幕を迎えるだろう」 →「くそっ、あいつを倒す策はあるのだろうか?」 →「まだ、まだ、まだぁ!勝負はここからだ!」 →「その前にお前の命を終幕(グランドフィナーレ)させる!」 ■青ドラ→ヘル強気 「よくも、よくも我が美顔に傷を!」 →「なら、存分にかかってこい!」 →「さあ祈りの時間だ、覚悟しろドラキュラ!」 →「因果の鼓動を掴み取り貴様を撃つ!」 「アナ・ヴァレリアス…そこで待っていろよ」 →「そのセリフは俺を倒してからにしてもらおう」 →「くっ、俺に攻撃を当てただけで満足するなよ!」 →「貴様にアナは渡さない!たとえ我が命尽きるとも!」 「慎ましく、そしてエレガントに」 →「行くぞ、全てを射抜く!」 →「貴様のその余裕がどこまで続くかな?」 →「ならば、花の如く美しく舞い散らせよう」 ■青ヘル→ドラ 「俺が、いや、俺たちがジャスティスだ!」 →「戦いにおいて常に先読みをしておくものだ」 →「さすがは、と言わせてもらおうガブリエル」 →「ガブリエル…貴様ぁ、貴様ぁぁ!」 「なんだ、頭に響くこの不協和音は!?」 →「お別れだガブリエル、氷煙の彼方に帰るのだ」 →赤不明 「フフフフフ・・・・・ もう遊びは終わりなのか?」 (※パチスロ版より引用) →「これは我が僕となる序曲(プレリュード)だ!!」 「一陣の旋風となりて貴様を切る!」 →「少々遊びが過ぎたなガブリエル…」 →「私にも死の影が見えるとでもいうのか?」 (たぶん間違ってます) →「貴様の刃などただの微風(そよ風)だ」 「それで俺を追い詰めたつもりか?」 →「では、狛の曲芸とやらを披露してもらおう」 →赤不明 →「さあゲームを終わりにしようバッドエンディングだ!」 「貴様の首をもらい受ける!」 →「貴様ら下等生物に我が首はやれんな」 →「私にも死の影が見えるとでもいうのか?」 →「この力(エナジー)・・・本気を出さねばなるまい」 「どうした、もうお終いか?」 →青不明 → 「私にも死の影が見えるとでもいうのか?」(どれが正解だ!?) →「これが、これが神の左の力なのか」 「フン、貴様俺の心を見ているな!?」 →「無様なものだなガブリエル・・・」 →赤不明 →「何故だ?貴様の心が読めないとでも言うのか?」 ■青ヘル→ヘル(撃破確定か) 「カール、お前達は隠れていろ!」 →「俺がケリをつける!!」 「さぁ、祈りの時間は終わりだ」 →「これより、我、浄化を開始する!」 「ここが氷の要塞ドラキュラ城なのか」 →「忘れられし記憶の回廊がここにはある!」 ■赤ドラ→ヘル 「消え去れ!忌まわしき記憶とともに!」 →「ここより久遠の彼方へ貴様を撃ち抜く!」 →「我、神の一撃となりて貴様を撃つ!」 ■赤ヘル→ドラ 「貴様を狩らせてもらう!」 →「フフフ、死を超越した私に勝てるかな?」 →「見せてやろう、黒衣の波動の力を」 ■デンジャードラ→ヘル 「貴様への餞別を考えていた 絶望という進物をなぁぁ!」 →「御心のままに全てを切り裂く!」 ■デンジャーヘル→ドラ 「クロスレンジ!勝機を掴む!」 →「ええぃ、ヴァチカンの狩人(ハンター)は化け物か!」 ■熊ヘルヘル 「闇を流離う者よ聞かせてやろう」 「我が魔弾が奏でるセレナーデを」 ■熊ドラドラ 「さあぁぁガブリエルゥ~!」 「我が世の・・・我が世の春の到来だぁぁハッハハハハ!!」 ■熊ドラ→ヘル 「さぁ、笑劇(ファルス)を始めようではないか」 「今日が貴様の命の終幕(フィナーレ)だ!」 ■ほぼガセセリフ(発展した場合は撃破確定か) ドラ 「紅蓮の炎に焼かれるがいい!」 「フフフフフ…」 「貴様は混沌の無へと帰るのだ」 「己の不幸に絶望せよ!」 「この一撃がお前たちの物語に終止符を打とう」 ヘル 「十字架、聖水、銀の杭 奴に効くのか?」(発展報告あり) 「とうとう会えたな、ドラキュラ!」 「ここが俺の記憶の終着駅か」 「俺の過去・・・返してもらうぞ!」 「俺はどこから来たのか?お前に会って確かめる!」 まだ埋まっていないセリフの情報や、誤字脱字等あればコメントお願いします ヘル青(発展しない?セリス) 俺の過去・・・ 返してもらうぞ! -- afuro (2011-01-29 23 32 56) 青ヘル「どうした?もうお終いか?」→ 赤ドラ「私にも死の影が見えるとでも言うのか?」 -- afuro (2011-01-29 23 40 38) 「一陣の旋風となりて貴様を切る!」→ドラ、デンジャー「貴様の刃などただの微風(そよ風)だ」 -- 2ch (2011-01-29 23 44 01) 「俺が、いや、俺たちがジャスティスだ!」 →ドラ、デンジャー「貴様、貴様ぁ!」 -- 2ch (2011-01-29 23 46 29) 青ヘル「フン、貴様 俺の心を見ているな!?」→青ドラ「無様なものだな ガブリエル・・・」 -- afuro (2011-01-29 23 49 19) 「それで俺を追い詰めたつもりか?」 ドラ、デンジャー「さあゲームを終わりにしようバッドエンドだ」 -- 名無しさん (2011-01-30 17 32 01) どこのどなたか存じませんが、編集ご苦労さまでした。ありがとうございます。 -- wiki管理人 (2011-01-30 22 51 57) 青ヘル「フン、貴様俺の心を見ているな!?」 ドラ、デンジャー「何故だ?貴様の心が読めないとでも言うのか?」 -- 名無しさん (2011-02-01 07 52 16) 「消え去れ忌まわしき記憶と共に」→ヘルデンジャー「我、神の一撃となりて貴様を撃つ」 -- 名無しさん (2011-02-01 21 51 46) ミロンガ→危険柄「十字架に宿りし御心よ御導きを」 -- 名無しさん (2011-02-02 19 30 02) 「中々やるではないか、ガブリエル?」→ヘルデンジャー 「俺を止めるならあと10倍の群れで来い!」 -- 名無しさん (2011-02-03 21 55 51) アナ・ヴァレリアス じゃない? -- treetail (2011-02-05 02 44 42) 「我が美顔に傷を」→「因果の鼓動を掴みとり貴様を撃つ」 -- 名無しさん (2011-02-13 01 56 08) 「我が美顔に傷を」のデンジャーは、「因果の鼓動を掴み取り貴様を撃つ」です。取りが漢字でした。すいません。 -- 名無しさん (2011-02-15 23 18 10) 弱すぎる→ヘル・デンジャー「貴様は俺を怒らせた さぁ始めよう、狩りの時間だ」 -- 名無しさん (2011-02-16 19 00 31) 青ヘル「貴様の首をもらい受ける!」 赤ドラ「私にも死の影が見えるとでもいうのか?」 -- 名無しさん (2011-02-26 04 01 24) ヘル→ヘル 「ここが氷の要塞ドラキュラ城なのか」→「忘れられし記憶の回廊がここにはある」 -- 名無しさん (2011-02-28 01 41 00) 先日「十字架、聖水、銀の杭 奴に効くのか?」 の下セリフのみでリーチになりました(撃破)、確定時の極一部で発展しないセリフでも発展するのではないでしょうか。 -- afuro (2011-03-05 23 30 39) ドラ「慎ましく、そしてエレガントに」→ヘル危険「ならば、花の如く美しく舞い散らせよう」 -- ひろあき (2011-03-21 17 19 12) 貴様への餞別→ヘル「御心のままに全てを切り裂く」 -- ひろあき (2011-03-21 17 21 20) 青ヘル「内なる,何かが俺に」→青ヘル「奴を、奴を倒せと叫んでいる」 -- ひろあき (2011-03-26 22 45 59) 青ヘル「封印されし我が記憶」→青ヘル「今記憶の深淵より呼び覚ます!」 -- キレパンダ (2011-04-18 23 28 09) どうした?→私にも死の影が正解みたいです -- 太郎 (2011-06-08 05 45 51) test -- lp (2011-08-06 01 34 03) pie -- 名無しさん (2013-05-08 12 47 24) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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1.総合的害虫管理技術について解説しなさい。 2.いわゆる天敵の利用方法について例を上げて解説しなさい。 3.放射線不妊化法について例を上げて解説しなさい。 教科書p105-106、109 4.昆虫の色覚について説明しなさい。 p87-88 5.農薬の種類を分けて、その作用点を説明しなさい。 6.昆虫の脱皮と変態についてホルモンを使って説明しなさい。 7.昆虫のフェロモンについて解説し、応用的な利用方法を説明しなさい。 8.昆虫の生殖様式に関わる、雌性単為生殖、雄性単為生殖、幼生生殖、多胚生殖、雌ヘテロ型、雄ヘテロ型について説明しなさい。 コメント欄ですよ R 1.総合的害虫管理技術について解説しなさい。 「あらゆる適切な技術を相互に矛盾しない形で使用し,経済的被害を生じるレベル以下に害虫個体群を減少させ,かつその低いレベルに維持するための害虫管理システム」を総合的害虫管理(Integrated Pest Management,IPM)という.実施に当たっては以下のことが必要となる. a:害虫個体数の推定 b:発生時期と発生量の予測 c:被害予測と要防除密度 d:モデル化とシミュレーション 弱音 教科書を読んでもワカラン… /弱音 2.いわゆる天敵の利用方法について例を上げて解説しなさい。 天敵による害虫駆除を行う場合,害虫の原産地に行ってその天敵を捜すということがしばしば行われる.その最初の例であり,劇的な成功を収めたベダリアテントウによるイセリアカイガラムシ駆除について解説する. イセリアカイガラムシは1868年にカリフォルニアにてアカシアに寄生しているのが発見され,当時のカリフォルニアにおける柑橘栽培に壊滅的な打撃を与えた. この害虫はオーストラリア原産であると判断した当時のアメリカ農務省昆虫局長官であったC.V.ライレーは1888年8月,オーストラリアへ昆虫学者のA.ケーベレを派遣し,天敵を探させた.そこでケーベレが発見したのがイセリアカイガラムシの捕食虫であるベダリアテントウで,その年の11月から翌年3月まで総数600匹近くをカリフォルニアへ送った.ベダリアテントウは新しい環境にもよく適応し,このテントウムシが放された果樹園ではイセリアカイガラムシがほとんど絶滅に近い状態になるほどの効果であった. 日本では,このアメリカでの成功を受け,当時台湾総督府技師であった素木得一がまずカリフォルニアから台湾へこのベダリアテントウを導入,翌々年にこれを静岡県へ導入し大成功を収めた. ブラシノライド ん 3.放射線不妊化法について例を上げて解説しなさい。 教科書p105-106、109 放射線不妊化は核技術の有効利用と有害昆虫の防除に対する環境負荷の低減を目的に開発された方法で具体的にはコバルト60のγ線を蛹の後期や若い成虫期に雄に照射して雄原細胞を破壊し受精後の胚発生を完了できないようにし個体数を除々減らしていく方法である。 しかし防除を成功させるためには①雄の行動範囲が広く処理雄が広範囲の雌と交尾すること②雌は一回しか交尾しないが雄は多数の雌と交尾すること③処理雄と健全雄には精子に違いがあるだけで性行動に差がないこと(寿命や好み)④地域的に隔離されて健全虫の進入がないこと。⑤大量に処理雄の人工飼育ができることが必要である。 そのため、この防除法は行う前に予備試験や対象昆虫の生態観察が重要である。日本では沖縄県において野菜や果実などに産卵するウリミバエにおいて実施され、1993年に根絶が確認された。 4.昆虫の色覚について説明しなさい。 p87-88 昆虫が色を識別する能力(色覚)は様々な昆虫による実験から証明されている。例えば、ミツバチでは黄色(650~500nm)青緑色(500~480nm)青色(480~400nm)紫外線を識別している。モンシロチョウでは雄は雌を判別する手段として雌の翅が反射する紫外線を利用している。このような結果、昆虫は可視波長域が人間よりも約100nm短波長側へ偏り、赤は見えず紫外部に反応する特徴がある。他にもある一部の波長だけで最大感度を示す視細胞(ミツバチとオオクロバエは4つトンボは2つ)や偏光を分析できる昆虫も存在し帰巣行動に利用している。 ↑同じく ps遅くなってすいません エチレモン(討論の余地あり。内容の追加および変更は気づいたときに自由に行ってもらってOKです。・・・農薬の分類ってこれでいいのだろうか) 5.農薬の種類を分けて、その作用点を説明しなさい。 ①ピレスロイド系 神経軸索のナトリウムチャンネルに作用する。ナトリウムチャンネルの開いている時間を長くし、刺激を反復させることで害虫は興奮、痙攣、麻痺が起きて死亡する。 ②有機塩素系 DDTなどの有機塩素系はピレスロイド系同様、神経軸索のナトリウムチャンネルに作用する。ナトリウムチャンネルの開いている時間を長くし、刺激を反復させることで害虫は興奮、痙攣、麻痺が起きて死亡する。 ③ニコチン系 アセチルコリン受容体に作用し、神経を興奮させる。害虫は興奮、痙攣、麻痺が起きて死亡する。 ④ネライストキシン系 アセチルコリン受容体に作用し、アセチルコリンが受容体に結合するのを妨害する。 ⑤有機リン系 昆虫神経の興奮伝達に関与するアセチルコリンを分解するアセチルコリンエステラーゼの働きを阻害する。 ⑥カーバメート系 有機リン系殺虫剤と同様に、アセチルコリンエステラーゼの働きを阻害する。しかし、有機リン系殺虫剤とは作用の仕方が異なり、アセチルコリンエステラーゼとゆるく結合して働きを阻害する、いわゆる拮抗阻害である。 ⑦γBHC 脳のGABA受容体に作用 6.昆虫の脱皮と変態についてホルモンを使って説明しなさい。 昆虫では脳のアラタ体より幼若ホルモンが、また、側心体から前胸腺刺激ホルモンが分泌され、それが前胸を刺激しエクダイソンが分泌される。幼若ホルモンの量がエクダイソンより多い場合には脱皮を繰り返し、相対的に幼若ホルモンの量が低下すると蛹化する。エクダイソンのみになると成虫に脱皮する。 例として、カイコは脱皮を繰り返しつつ大きくなり、5回目の脱皮で幼若ホルモンが生産されなくなると蛹へと変化する。幼若ホルモンを生成しているアラタ体を切除すると、まだサナギにならないはずの3齢や4齢のカイコが小さなサナギになる。またサナギになるはずの5齢幼虫に幼若ホルモンを人工的に与えると、幼虫のまま脱皮を繰り返して大きくなる。 有志 7.昆虫のフェロモンについて解説し、応用的な利用方法を説明しなさい。 昆虫の触発フェロモンには以下の5つがある。 ①性フェロモン:メス性フェロモン・オス性フェロモン ②集合フェロモン:集合の形成 ③警報フェロモン:分散・攻撃性を触発 ④道しるべフェロモン:帰巣の目印 ⑤密度調整フェロモン:密度を適当に保つ 応用的な利用として性フェロモンの特性を利用する方法があげられる。 Ⅰ.大量捕殺:粘着トラップにフェロモン源をおくことで、性フェロモンに誘われた成 虫を大量に集めて殺すことが出来る。 Ⅱ.モニタリング:フェロモントラップで雄を誘殺し、個体数の増減を見る。日本では ハスモンヨトウなど多く実用化。 Ⅲ.交信撹乱:広い地域に性フェロモンを漂わせ、雄雌の出会いをなくす。 8.昆虫の生殖様式に関わる、雌性単為生殖、雄性単為生殖、幼生生殖、多胚生殖、雌ヘテロ型、雄ヘテロ型について説明しなさい。 雌性単為生殖 処女雌が生殖に至った場合に雌ばかりが生まれるもの.この場合は雌だけあれば個体群を維持できるので,雄は特殊な条件下でのみ生ずるものも多く,極端に小さくて簡単な構造である場合もある.雄が確認されていないという場合もある. 雄性単為生殖 処女雄が生殖に至った場合に雄ばかりを産むもの.半数倍数性の昆虫(膜翅目,総翅目など)ならば受精卵は雌になるし,不受精卵は必ず雄となる. 幼生生殖 幼生の体内の卵細胞が幼生のうちに単為発生し,同型の幼生を多数産出する特殊な単為生殖.良好な環境で起こり,特殊な条件下で成虫まで成長,有性生殖を行うという場合が多い.したがって,生態的な意味は雌性単為生殖と近い. 多胚生殖 寄生蜂などに見られる繁殖様式で,一つの卵が発生の途中で多数の胚に分かれ,それぞれが個別の個体へと生長するというもの. 雌ヘテロ型 雌の性染色体がXO,もしくはXY型で,雄の性染色体がXXであるもの.昆虫にはあまり見られない様式. 雄ヘテロ型 大部分の昆虫が属する性染色体の組合せ様式で,XO型とXY型がある. XO型は雄の細胞にX染色体が一つしかないもので,減数分裂ではX染色体を含む精子と含まない精子が作られる.卵子は常にX染色体を一つ持ち,受精卵のうちX染色体が一つのものは雄に,二つのものは雌になる. XY型は雄の生殖細胞がXとYであるもので,精子はXの性染色体とYの性染色体を持つものが作られる.卵子はこちらも常にX染色体を一つ持ち,受精卵の性染色体がXYなら雄に,XXなら雌になる. コメント欄ですよ R解答@昆虫学 この辺に移しておくか.IPMと農薬がちっとワカラン.出なければいいけどIPMはさすがに出るだろうなぁ. -- R (2006-07-23 16 18 57) 農薬の種類に分けて・・・の問題は農薬には殺虫剤、殺線虫剤、殺菌剤、植物生長調整剤があって殺虫剤には接触殺虫剤、消化中毒剤、くん蒸剤、誘引剤、IGRがあってその働く経路(機構)によってピレスロイド系とかカーバメイト系とか書いたほうがいいのかな? -- ブラシノライどん (2006-07-23 16 44 24) 農薬わからん。とりあえずスライドと教科書みて殺虫剤の分類をのせた。教科書のp136に作用点の説明というか図が載ってたからそれを参考にしたけど、はたしてこれでいいのだろうか。 -- エチレモン (2006-07-23 19 58 24) 名前 コメント
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セリフの種類と呼称 ドラゴンフォースに登場する各場面でのセリフを、このwikiでは便宜上 以下のように呼んでいます。 因縁 戦闘モードに入ったとき、特定のキャラ間で発生する会話です。 この因縁セリフの発生条件には、どちらのキャラが自分サイドかも含まれています。 自分サイドが逆だとセリフが変わったり、因縁セリフがなしになる組み合わせもあります。 また、君主から他者への因縁セリフはありません。 武将会見 内政モードで武将会見をしたときに言うセリフです。 君主の内政セリフは、自分がその君主を主人公にしていないときに聞けます。 初会見 仲間にして初回の会見~数回はこのセリフを言います。 順調 戦闘をし、勝っているときに言うセリフです。 普通 良くも悪くもないときに言います。 不調 戦闘で負けているときに言います。 不戦 戦闘していないときに言います。この状態を不満に思うかどうかはキャラによるようです。 情報 アイテムの情報をくれます。そのキャラが重要アイテムがある城にいる場合、たまに言うようです。何があるかは教えてくれません。 勲章 勲章授与したときのセリフです。実際の武勲があってもなくても、このセリフに変化はありません。 アイテム アイテムを与えたときのセリフです。消耗品でも装備品でも同様です。 没収 装備しているアイテムを没収したときのセリフです。没収は罰にあたるので、キャラは不満に思います。 捕虜会見 そのキャラが捕虜のとき言うセリフです。君主は自分の仲間になるよう説得しますが、失敗か成功かによりセリフが変わります。失敗セリフは数種類あるようです。一度失敗したら、その内政の間は何度会見しても成功することはありません。(セリフは変わります) 内政 内政力(INT)が70以上ある武将には、築城か探索を命じることができます。 そのときのセリフです。 築城成功 築城に成功したときのセリフです。築城成功は城レベルが1か2上がります。 築城失敗 築城に失敗したときのセリフです。失敗して終わるときと、失敗後に兵士を補充してくれるときがあります。 兵士補充 築城失敗後に、その城の兵士を補充してくれるときのセリフです。 探索(人) 探索の結果、在野の武将を見つけたときのセリフです。仲間になるよう勧誘します。 探索(人)失敗 勧誘の結果、断られたときのセリフです。 探索(物) 探索の結果、アイテムを見つけたときのセリフです。 探索(物)失敗 探索の結果、何も見つからなかったときのセリフです。中盤以降は在野の武将が減っていくため、探索の結果はアイテムになることが多いです。 師団員 師団員としてのセリフです。師団員は戦う武将決定時以降に喋ります。 戦闘開始 戦闘開始時のセリフです。 武将技1~3 武将技を出すときのセリフです。PS2版は声つきです。 単独 配下の兵士がいない状態で戦闘開始する場合のセリフです。 一騎(連続技) 武将同士の一騎打ちのとき、連続技を出すことがあります。そのときのセリフです。 一騎(逃走) 一騎打ちをしない決定をしたときのセリフです。 一騎(敵逃走) 一騎打ちで相手が逃走したときのセリフです。 時間切れ 戦闘が時間切れで引き分けになったときのセリフです。 敗北 倒されるときのセリフです。PS2版は声つきです。 出陣希望 師団長が出陣する武将を決める前に、ランダムで立候補が出ることがあります。そのときのセリフです。 出陣拒否 師団長から出陣命令があったとき、相手より兵士の数が少ないと出陣を拒否することがあります。そのときのセリフです。 希望承認 出陣希望を師団長に承認されたときのセリフです。 希望却下 出陣希望を師団長に却下されたときのセリフです。 拒否承認 出陣拒否を師団長に承認されたときのセリフです。 拒否却下 出陣拒否を師団長に却下されたときのセリフです。 師団長 その武将が師団長であるとき喋るセリフです。 戦闘に入ってからは師団員のセリフを喋ります。 遭遇時 敵と遭遇し、戦闘モードに入ったときのセリフです。 交渉 遭遇した敵に対し、交渉を行うときのセリフです。 交渉拒否 敵からの交渉を拒否するセリフです。 出陣承認 師団員の出陣希望を承認するときのセリフです。 出陣却下 師団員の出陣希望を却下するときのセリフです。 拒否承認 師団員の出陣拒否を承認するときのセリフです。 拒否却下 師団員の出陣拒否を却下するときのセリフです。
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槍 装備可能キャラ・・・ロニ、ユージーン、モーゼス、ジェイド、ジュディス、イネス 名称 価格 攻撃力 属性 効果・備考 スピア 60 7 - - ランス 175 17 - - ギサルメ 320 24 - - コルセスカ 440 31 - - ハルバード 1150 45 - - トライデント 2100 66 - - メックハルバード 5700 81 - - バハムートティア 15600 112 - - デスサイズ - 403 - - ハデス - 568 闇 - エンゲツトウ - 600 - - 神槍グングニル - 2440 - - ヴィクトリーランス - 760 - - アーリマン - 320 闇 - 魔槍シヴァ - 418 氷 - デュナミス - 550 - - ゲイボルグ - 1540 - - ブリューナク - 1190 - - ダーククリスタル - 670 - - 獄砂槍ザリチェ - * - 魔装備。ジュディスのみ装備可能 竜槍ドラグネス - 1320 - - ミョルニル - 910 - - サンドラの槍 - 888 - - ノトス - 890 - - ロンギヌス - 1200 - - ヒュベリオン - 600 - - ディアボリック - 800 - - 魔壊槍ヴァルムブル - * - 魔装備。ユージーンのみ装備可能 魔神槍ブラッドペイン - * - 魔装備。ジェイドのみ装備可能 黒槍"鬼哭天使" - 1280 - - 吼槍ドラグーンタイラント - 1340 - - 魔槍エターナルファルツ - 920 - - 剛槍ダイナソア - 1100 - - 神槍イセリアルデヴァイド - 1260 - - 裂槍ルーンバルディーチェ - 770 - - 聖槍ミストルテイン - 1000 聖 - ランスオブカイン - 1400 - - ランスオブアベル - 1120 - - 鬼神の魔槍 - 990 - - 羅刹の魔槍 - 1160 - - 閻魔の魔槍 - 1370 - - 地獄の魔槍 - 1560 - - ビーナスゴスペル - 1399 - - 方天画戟 - 1412 - - 棍 名称 価格 攻撃力 属性 効果・備考 バウンドロッド 170 17 - - メイスガイツ 1630 59 - - 武神の棍 - 402 - - オリハル棍 - 1090 - - 修羅の棍 - 900 - - 明王の棍 - 1060 - - 菩薩の棍 - 1280 - - 如来の棍 - 1480 - - 竜の髭 - 1600 - - 鯨の髭 - 1020 - - カドケウス - 1250 - - テンペストロッド - 1100 嵐 - ぐりぐりばんばん - 1500 - ウイルス付加 矛 名称 価格 攻撃力 属性 効果・備考 ジャベリン 67 9 - - ウォージャベリン 770 38 - - 蛇矛バジリスク - 650 - - 最強の矛 - 1750 - -
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レビューを書くのはいいけど、もうサービス終了しちゃったしなあ 始める前、ゲームパッケージを前にどんな世界が待っているのかとてもわくわくした作品 そしてレベルが上がるごとに増えていく装備 荒いグラフィックながらも、その世界にのめり込まされる圧倒的な魅力、そういうものが詰まっていたゲーム このゲームを始めたころのようなどきどきわくわく感というのは、この先どんなゲームをやっても、もう味わえないのではないかとすら思える それを超えてくれるだけの魅力を、果たしてPSO2は出してくれるのだろうか このゲームこそ、神ゲーと呼ぶのになんら差し支えないと思われる そんなゲーム
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ネットエリア WWWエリア1 出現ウイルス スウォータル、バドラフト、メットール3、ゴースラー3、カブタンク3、ユラリオン、フデロー2、ブルーデーモン ドリームメラル、ドリームラピア、ドリームボルト、ドリームモス ファラオマンV2(ファラオマン撃破後プラグアウトして左側の何も無い突き当たり)、ファラオマンV3(V2撃破後プラグアウトしてから) 入手アイテム マグマステージ(V)-要SSSライセンス、フォルテ(F)-真フォルテ撃破後ウラインターネットエリア4へのワープゲート付近に落ちている バグのかけら-要SSライセンス ランダムミステリーデータ ビッグボム(O)、フレイムブレード(*)、アクアブレード(*)、エレキブレード(*) 1000ゼニー、2000ゼニー、3000ゼニー、4000ゼニー ウイルス 備考 ここへは主にウラインターネットエリア4から来れる プラグアウト不可 ウイルス戦最初の逃げるは必ず失敗する ネット商人有 奥へ行くにはSライセンスが必要 デンサンエリア1の中心部分に繋がるワープゲート有 ここからWWWエリア2へ行ける(ロックマンのレベルを70以上にして扉を開け、ファラオマンを倒す必要がある) プラネットマン撃破後にウラインターネットエリア4へのワープゲートに向かうと、一度だけ真フォルテと戦える
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SOUさん タイトル 登場ACE・ゲスト 兎とペンギンと・・・ 携帯可 ストライダー兎、HBペンギン うさぎと美咲 携帯可 ストライダー兎 青き光の流れとなりて 携帯可 ストライダー兎、アララ・クラン、小カトー タイトル 登場ACE・ゲスト 参謀慰労会 アイドレス2テストゲーム 携帯可 矢上・M・総一郎シロ宰相知恵者 他多数 タイトル 登場ACE・ゲスト 普通の(?)結婚式 緋璃のラファエロ、久珂晋太郎(新婚)、久珂竜太郎オーレ、アヤフジ・フジトラ、高原翠蓮、瀬戸口高之時野健司、スイトピー・パペチュアル(成熟スイトピー) ヒルデガルド、ヴィクトリー、クーリンガンアーデラスウード FEGへ 生活ゲームページへ
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トロフィー・実績 『スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション』のPS4およびPSVita版のトロフィー、そして『スターオーシャン2 セカンドストーリーR』の実績です。 SO2SEもSO2Rもコンプリートの難易度は特別高くありません。ただしSO2Rのクッキングマスターと釣りはリズム感と反射神経を要求されます。 どちらもコンプリートは最低2回クリアする必要があります。 HDリマスター版 名称 条件 全てを超えし・・・ イセリア・クィーンを倒すクロードにブラッディアーマーを装備させて、活人剣などで回復しながら戦うのが楽です。その他のボスやリメイク版でも有効です。 光の勇者 クロード編クリア ネーデの希望 レナ編クリア 破壊者の真実 真・ガブリエルを倒すクリクのPAでフィリアと出会いましょう。シークレット情報閲覧は不要? 神をも恐れぬ一撃 ザフィケルを倒す 地底に眠る天使 ガブリエ・セレスタを倒す 大博打! バーニィレースで的中するバーニィの体調を見て予想しましょう。 闘技場の覇者 デュエルバトルAランククリア 彼方からの来訪者 クロード編スタート 運命の出会い レナ編スタート プッツンオラァ! 仲間が死亡して怒り状態になる 逃げ腰ヒーロー 戦闘で10回逃走する スキル開眼者 スキルショップで買い物する 涙目バーニィ カモンバーニィが約10回失敗する レッツクリエイト アイテムクリエーションを実行する ガッツ全開! GUTSの効果を100回発動する 特技開放! 特技を覚える スーパーなやつ スーパー特技を覚える 超スーパーなやつ 全てのスーパー特技を覚える 軽業師 リンクコンボを装備して連結した必殺技を使用する 団体さんがお好き? 正式加入した8人パーティになる 五つ星シェフ クッキングマスターでヤーマを倒す 憑いてる剣士 アシュトン正式加入一時加入したキャラでは達成できません。 うっふん紋章術師 セリーヌ正式加入 天才科学者 レオン正式加入 孤高の美剣士 ディアス正式加入 一途な情熱令嬢 オペラ正式加入 放浪考古学者 エルネスト正式加入 天才発明少女 プリシス正式加入 知的な薬屋さん ボーマン正式加入 熱血新聞記者 チサト正式加入 おてんばクリエイター ウェルチ正式加入 優しき動物学者 ノエル正式加入 星を駆けるスリ師 ピックポケットを約10回実行する成否は問われません。 魔の石 アレン・タックスを倒す 息ピッタリ兄弟 レナ編でラクール城下町でアームドナイト3人を倒す はじめての・・・ クロード編でラクール武具大会決勝戦を終える 魔族討伐 シンを倒す 神に抗いし者 エルリアタワーでメタトロンと戦う 消滅惑星 エクスペルが消滅する あの世の楽園 外壁楽園に到着する 空を制する者 アルクメーネ2体を倒す 力を掴んだ者 力の場クリア 勇気を奮う者 勇気の場クリア 知に富んだ者 知の場クリア 愛に満ちた者 愛の場クリア 時を超えた想い 紋章兵器研究所イベントを終える 未来への飛翔! 他の全てのトロフィーを入手する リメイク版 名称 条件 彼方からの来訪者 クロード編スタート 運命の出会い レナ編スタート 魔の石 アレン・タックスを倒す 誘拐事件解決 紋章の森クリア 経験を糧に ラクール武具大会イベントを終えるクロード編のみ? どんな結果でも… ラクール武具大会イベントを終えるレナ編のみ? 奇跡の鉱石 エナジーストーン入手 リベンジ! シンを倒す あの世の楽園 外壁楽園に到着する 空を駆ける蒼翼 アルクメーネ2体を倒す 遠い過去のぬくもり 紋章兵器研究所イベントを終える 賢き者たちのほころび ファンシティでザフィケルを倒す いざ、決着へ! ラクアで決戦前夜を過ごす 光の勇者 クロード編クリア ネーデの希望 レナ編クリア 地底に眠る天使 ガブリエ・セレスタを倒す 狂気に舞う天使 イセリア・クィーンを倒す 破壊者の真実 真・ガブリエルを倒すクリクのPAでフィリアと出会いましょう。シークレット情報閲覧は不要? うっふん紋章術師 セリーヌ正式加入一時加入したキャラでは達成できません。 憑いてる剣士 アシュトン正式加入 おてんばクリエイター ウェルチ正式加入 天才発明少女 プリシス正式加入 知的な薬屋さん ボーマン正式加入 一途な情熱令嬢 オペラ正式加入 放浪考古学者 エルネスト正式加入 孤高の美剣士 ディアス正式加入 天才科学者 レオン正式加入 優しき動物学者 ノエル正式加入 熱血新聞記者 チサト正式加入 メンバー勢揃い 正式加入した8人パーティになる 頼れる露払い 用心棒で仲間が足止め中にバックアタックする プッツンオラァ! 仲間が死亡して10回怒り状態になる チーム皆で戦おう! アサルトアクションを20回使用する スキル育成開始! IC特技もしくはBSを強化する レッツクリエイト ICでアイテム作成する 涙目バーニィ カモンバーニィが10回失敗する こだわりの釣り師 業物の釣り竿を入手する 星を駆けるシーフ ピックポケットが20回成功する スーパーなやつ スーパー特技を覚える 全知全能なやつら 全てのIC・特技・スーパー特技をLV10にする 着実な前進 チャレンジミッションを100種類達成する 私的なおつきあい PAイベントを何回も(50回?)発生させる 名所発見記念 ユニークスポットを一か所観る 五つ星シェフ クッキングマスターでヤーマを倒す 一流の見識 バーニィレースで5回的中する予想屋の的中率が高めです。 漂流者の足跡 プレイヤー歩数が8,000歩を超える 英雄の偉勲 プレイヤー歩数が40,000歩を超える 七色の声 13人全ての仲間を加入させてクリアする初回クリアでは達成不可能。 交差する未来 15種類のエンディングを迎える初回クリアでは達成不可能。 やりこみは賢より強し チャレンジバトル「十賢者再び」で真・ガブリエルを倒す 星の海を制した者 他の全てのトロフィーを入手する